传送舱设计相似度惊人
近日,玩家社区掀起一阵热议——《末日生存》新作《Once Human》的付费装饰物品,与经典太空探索游戏《无人深空》的基地传送舱设计几乎如出一辙。Reddit论坛用户最先发现这一'撞衫'事件,调侃道:'除了多了个动感单车和重新喷漆,这根本就是双胞胎吧!'
Hello Games创始人高情商回应
面对玩家@Gothalion在推特上的直接质问,《无人深空》开发商Hello Games的掌门人肖恩·默里(Sean Murray)展现出一贯的幽默感。他不仅没生气,反而自嘲道:'其实是我们忘记给远距离视角的传送舱模型加铆钉了,这下他们可亏大了。'配图中,两个模型确实都缺少相同的细节结构。
有资深玩家挖出更多证据,指出《Once Human》开发商Starry Studio似乎早有'前科'——其另一款道具也被发现与某知名游戏素材高度雷同。对此,默里团队选择将注意力集中在自家游戏的Voyagers更新上,该版本推出的飞船定制功能让《无人深空》同时在线人数创下发售八年来的新纪录。
争议背后的开发者生态
这起事件恰逢《无人深空》完成Switch2移植并推出Beacon更新,新增的机器人城镇管理系统让老玩家直呼'这游戏还能再战五年'。有业内人士分析:'素材复用现象在业界并不罕见,但通常开发商会进行二次创作。如此高相似度的直接挪用确实少见,何况还是付费内容。'
值得注意的是,默里团队的从容应对赢得玩家点赞。从2016年首发灾难到如今处理争议的游刃有余,Hello Games用八年时间完成了业界最传奇的翻身仗。正如某玩家在论坛所言:'当别人忙着维权时,他们在忙着把游戏做得更好——这或许就是《无人深空》能持续火爆的终极秘诀。'
💬玩家评论
'这回应太有风度了,不愧是肖恩·默里,从《无人深空》首发灾难到现在的从容应对,成长太多了'
'仔细看确实一模一样,就多了个动感单车喷漆,这波操作有点迷'
'现在游戏公司互相'借鉴'都这么明目张胆了吗?好歹改个建模啊'
'默里这波自黑太圈粉了,'我们忘记做铆钉LOD'笑死,这格局对比某些厂商强太多'
'《无人深空》最新更新真的香,造船系统太上头了,根本没空管这些破事'
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