育碧Massive工作室官宣核心成员变动

育碧旗下Massive工作室今日发布重磅消息:《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty确认离职,将加盟EA战地工作室。这位参与塑造《全境封锁》宇宙的资深制作人,此前还担任过《星球大战:亡命徒》的创意总监。

育碧官方回应:开发团队不受影响

"虽然我们会想念他,但他在Massive留下的印记将永远存在。"育碧在声明中强调,"与Julian共同打造这个世界的团队仍在坚守岗位,我们对《全境封锁2》《全境封锁:生存者》《全境封锁:复苏》以及《全境封锁3》的承诺丝毫未变。"

官方特别向玩家喊话"无需担忧",透露目前所有项目的开发管线运转正常,即将到来的《全境封锁2》第四年内容季票和《全境封锁3》的筹备工作都在按计划推进。

制作人深情告别:卸下战术背包,保留特工手表

Gerighty在个人声明中写道:"是时候卸下我的战术背包(但会保留特工手表),开启另一段伟大冒险了。"这位从《全境封锁》初代就开始参与系列开发的老兵动情表示:"《全境封锁》的未来依然光明,我已经等不及让玩家看到团队正在打造的内容。愿特工精神永存!"

职业生涯关键节点

  • 2016年联合执导《全境封锁》初代
  • 2019年担任《全境封锁2》联合游戏总监
  • 2022年领衔《星球大战:亡命徒》创意开发
  • 2023年升任《全境封锁》系列执行制作人
  • 主导取消《全境封锁:腹地》开发决策

EA战地工作室迎来强援

虽然EA尚未公布Gerighty的具体职位,但战地工作室刚凭借《战地6》创下佳绩——该作不仅是2025年美国销量冠军,11月单月销量甚至超过《使命召唤》新作。不过其第二赛季更新已推迟至明年2月中旬,此时引入重磅人才或许别有深意。

行业观察人士指出,Gerighty在开放世界设计和服务型游戏运营方面的丰富经验,可能帮助战地系列在《战地6》成功基础上进一步突破。