基础机械单位应对指南
在《ARC Raiders》这个残酷的拾荒战场上,PvE威胁往往比玩家对战更致命。笔者曾在开放测试期间被机械蜂群教做人,深刻体会到这些金属杀手的恐怖。下面将详细解析你会遭遇的各类ARC敌人及其弱点,助你少走弯路。
黄蜂(Wasp)
作为最常见的杂兵,这些四旋翼无人机看似弱小,但成群出现时能让你血条蒸发。老司机都知道要瞄准其四个推进器——随便打爆任意一个都会导致它们失控坠毁。记得有次在废墟里被五只围剿,要不是及时点爆两架的推进器,差点就交代在那儿了。
大黄蜂(Hornet)
黄蜂的升级版,会发射带麻痹效果的电流弹。建议找好掩体后蹲射,重点照顾它裸露的后部推进器(前部有装甲保护)。被它盯上时千万别直线逃跑,那电流能让你的移动变得像慢动作回放。
侦察机(Snitch)
这玩意儿不会直接攻击,但被它的激光扫描到就会召唤空中支援(2黄蜂+1大黄蜂)。最快解决方式是射击腹部装甲板,通常打掉三块中的两块就能让它熄火。有次我贪捡物资没及时处理,结果引来漫天无人机,场面那叫一个酸爽。
地面杀戮机器
火球(Fireball)
这移动火焰喷射器追人时快得离谱。重武器几发就能送走,如果用轻型武器,建议等它核心暴露时再开火。别问我怎么知道弹药浪费多痛苦——曾经一梭子手枪弹全打在装甲上,最后只能狼狈逃窜。
自爆者(Pop)
速度快得变态的自爆单位,经常三五成群出现。好消息是任何武器命中1-2发就能引爆它,关键在于预判走位。有次在狭窄走廊遇到四个,要不是及时引爆最先冲来的那个,估计连全尸都留不下。
跳蚤(Tick)
建筑内常见的机械蜘蛛,被缠上会持续掉血。近战工具一击必杀是最佳解法,但新手常因手忙脚乱打空。建议设置里把近战键改到顺手位置,关键时刻能救命。
重型防御单元
哨兵炮(Turret)
蓝光扫描转红就意味着你被锁定了。绕后偷袭是上策,任何弹药类型都能较快解决,当然重武器效率更高。有次我逞能正面硬刚,结果被弹幕打得连妈都不认识。
神射手(Sentinel)
强化版哨兵炮,超远距离就能一枪打爆你的护盾。优先击破其黄色燃料罐能造成额外伤害,不过角度刁钻很难命中。建议组队时安排专人用榴弹吸引火力,其他人绕后输出。
跳跃者(Leaper)
这货跳劈伤害堪比卡车撞击。找个带门的建筑卡位,集中火力打腿部和面部装甲。和队友集火同一条腿能更快让它失去平衡,这时再转火面部效果最佳。记得备好破甲榴弹,能省不少事。
火箭兵(Rocketeer)
空中死神,火箭弹爆炸范围大得离谱。必须先用重武器打掉推进器装甲,再攻击暴露的内部结构。狼群榴弹(约10余枚微型导弹)能秒杀落单的火箭兵,但注意别让导弹浪费在小怪身上。
堡垒/轰炸者(Bastion/Bombardier)
这对机械螃蟹兄弟都是先打膝关节再绕后爆燃料罐的套路。区别在于轰炸者的迫击炮更致命,被侦察机标记后还会提升命中率。建议分配专人清理侦察机,其他人保持蛇皮走位。
女王(Queen)
目前游戏最恐怖的存在,只出现在收割者地图。激光、迫击炮、EMP脉冲样样致命,还会不停召唤援军。没有三四个满编小队根本别想挑战,重点攻击腿部和面部。说实话,没带够狼群榴弹的话,建议直接放弃——上周我们打了40分钟还是团灭,心态直接爆炸。
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💬玩家评论
蜂群战术那段太真实了,上次被三只黄蜂围殴直接送回老家,现在看到它们就条件反射找掩体
居然没说清机械螃蟹的炮击间隔时间,这个对走位很重要啊,建议补充具体秒数
女王战那段看得我头皮发麻,上周组了三个小队还是团灭三次才过,榴弹背包真是yyds
侦察机那段有个小错误,实际召唤的援军是2黄蜂+1大黄蜂,不是文中的配置
要是能配上弱点位置示意图就更完美了,文字描述有些部位还是不太直观
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