CNBC独家:微软否认彭博社报道细节
据CNBC最新获得的一份内部声明,微软公司否认了要求Xbox部门实现30%利润率的报道。'我们确实有雄心勃勃的盈利目标,但具体数字被严重夸大',这份未具名的声明如此表示。值得注意的是,这份声明采用了非正式的口语化表达,与往常的企业公文风格大相径庭。
2023年启动的盈利计划
彭博社早前爆料称,微软CFO艾米·胡德自2023年起便开始推动游戏业务改革,目标是将利润率从2022年的12%提升至30%。'在主机市场增长放缓的当下,这个数字显得格外激进',资深分析师@ZhugeEX在推特评论道,'要知道行业平均水平通常在17%-22%之间'。
多重措施引发玩家不满
- 2025年主机售价上调10%,创下Xbox史上最大涨幅
- Game Pass会员费连续两年累计上涨35%
- 《星空》《极限竞速》等独占作品登陆PS5平台
- 关闭四家工作室并取消五款在研游戏
'这就是资本主义':斯宾塞的争议发言
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在内部会议上的录音近日流出,面对裁员1900人的质疑,他直言:'当增长达不到预期时,这就是资本主义的运作方式'。这段发言在ResetEra论坛引发激烈讨论,有用户晒出被取消的《完美黑暗》重启版概念图,配文'资本主义埋葬了我们的童年回忆'。
涨价风波与战略摇摆
原本计划将3A游戏定价提升至80美元的措施最终搁置,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂解释:'健康运营不意味着无休止涨价'。但玩家发现,微软转而通过'黄金版''终极版'等分级销售策略变相提高了实际消费门槛。'这就像把汉堡拆开卖面包和肉饼',知名游戏博主@TimDog在直播中吐槽道。
2026年的关键赌注
随着Xbox 25周年、《光环》系列纪念日,以及暴雪35周年等重大节点将至,业内盛传微软可能在2026年推出新主机。'我们会在1月的开发者直面会上展示部分内容',官方推特的模糊表态让玩家社区议论纷纷。知名爆料人@NickBaker暗示新主机将采用模块化设计,但微软发言人向IGN表示'目前没有具体信息可以分享'。
(本文部分信息来自彭博社、CNBC的行业线人,为保护消息源已隐去具体身份)
💬玩家评论
斯宾塞那句'这就是资本主义'真的让人心寒,游戏情怀终究敌不过财报数字
把第一方游戏都上PS5的话,我们还有什么理由买Xbox主机?微软醒醒吧!
2026年新主机要是敢卖599刀以上,我就转投Steam Deck阵营了
看到暴雪35周年和暗黑30周年的消息,突然好怀念以前的微软
微软现在就像个纠结的商人,既想赚硬核玩家的钱又想讨好休闲玩家
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